M20 中断、定时器与程序存储方式

2023-03-23 11:00   277   0  

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void main() //主程序 不同单片机写法基本一致
{
}

interrupt() //不同单片机 中断程序写法不同
{
}


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  • 多个中断类似于多个中断车道的车行进,如果都来抢占红色小车的主车道,会造成红车行进缓慢。

  • 所以中断程序写最简短的代码,尽量少的占用主车道的时间。




以上提到了四个关键名词:


  • 中断

  • 定时器

  • 主程序

  • 中断程序


书籍会给一个名词简短一两句话,作为解释或者定义,实际上大部分名词很难用一句话说明。很多同学学习过程中感觉越学越困难,越来越看不懂,实际上,关键问题就是很多名词需要一本书1000页打底的书来解释才行,我们把自己限定到仅看课本或者一两本关联度很少的书,这样自然是越学越累。因为这些关键名词都没有理解,他们又是后续章节的基础,后续的故事...


继续说这四个名词,


中断是一种机制,为了实现:


  • 提升时间利用率

  • 快速响应信号

  • 尝试一心二用、一心三用


我喜欢单片机比作一个人。


以人的行为来理解中断,我们看一本小说或者看一个电影,看小说的过程中,拿起手机来接了个电话,电话接完了,接着又看小说剩下的内容,过了一会口渴了,又去喝了杯水,接着再看..


  • 看小说是大脑主程序在运行

  • 接电话 大脑切换到电话中断程序

  • 喝水 大脑切换到喝水中断程序


空间和时间是永恒的主题!




从时间上理解中断:


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从空间上理解中断:


程序要存储在两个主要的地方


A、电脑中,我们编写的程序源代码(主程序和中断程序都存储在main.c中)


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B、编译完成形成二进制代码下载到单片机的程序存储器中(ProgramFlash)


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a、首先我们要找到中断程序的位置(以stc单片机为例,其他51单片机类似)


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b、看看程序存储器大小


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c、写了一段定时器0的中断小程序,我们依照这个程序继续往下分析


源码下载在这里:


向导团队/step by step study singlechip


目录:step-by-step-study-singlechipstepbysteptimertimer0keil


本程序实现功能


  • 启用定时器0

  • 1ms定时并开启定时器中断

  • 1ms定时到达开始计数,计数1000次 LED灯状态反转

  • 主循环空转

  • 主要运行函数为定时器初始化函数和中断函数


#include "reg51.h" //引用头文件




//以下两个类型转换语句只是为了用短单词替代两个单词,写程序时方便


typedef unsigned char BYTE; //BYTE 代替 unsinged char 代表一个字节长度


typedef unsigned int WORD; //WORD 代替 unsigned int  代表两个字节(一个字)长度






//-----------------------------------------------




/* define constants */


#define FOSC 11059200L //主晶振宏定义




#define T1MS (65536-FOSC/12/1000) //1ms timer calculation method in 12T mode //宏定义 1ms定时器在12T模式下的计算方法




/* define SFR */


sbit TEST_LED = P1^0; //work LED, flash once per second //工作LED 1秒闪烁1次




/* define variables */


WORD count; //1000 times counter //1000毫秒计数器




unsigned char runCode; //运行代码 主要函数和关键语句添加,通过观察此变量了解程序运行到的位置




//-----------------------------------------------




/* Timer0 interrupt routine */




void tm0_isr() interrupt 1


{


    runCode=5;




    TL0 = T1MS; //reload timer0 low byte //重新装入定时器0低字节


    TH0 = T1MS >> 8; //reload timer0 high byte //重新装入定时器0高字节


    if (count-- == 0) //1ms * 1000 -> 1s //1ms定时计数1000次 后是1秒


    {


        runCode=6;


        count = 1000; //reset counter //复位计数器


        TEST_LED = ! TEST_LED; //work LED flash //LED灯闪烁


    }


}






void init_timer0()


{


    runCode=3;




    TMOD = 0x01; //set timer0 as mode1 (16-bit) //设置定时器0 16bit工作模式


    TL0 = T1MS; //initial timer0 low byte //初始化定时器0 低字节


    TH0 = T1MS >> 8; //initial timer0 high byte //初始化定时器0 高字节


    TR0 = 1; //timer0 start running //启动定时器0


    ET0 = 1; //enable timer0 interrupt //开启定时器0中断


    EA = 1; //open global interrupt switch //打开所有中断


    count = 0; //initial counter //初始化计数器


}




/* main program 主程序*/


void main()


{


    runCode=1;



    init_timer0(); //初始化定时器函数






    while (1) //主循环


    {


        runCode=2;


        ; //分号代表空转,不做任何事情,但是;也会占用单片机运行时间


    } //loop


}


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中断函数很特殊是被keil内部程序调用的,它与主函数(main)是一个等级,不能被主函数直接调用,其他函数可以被主函数调用。


e、继续往下进行,我们只在keil中编写完了程序还不行,需要知道程序是怎么一步步编译成单片机能够存储的格式的。


  • 源程序编写完成

  • 编译链接成二级制格式文件


我们从C语言源文件很难看出中断程序最终存储在那个位置,keil有个强大的功能是可以直接变成汇编语言查看。汇编语言更接近机器语言,从里面我们就能够找到程序的具体位置。


先进行几步设置


1)keil 设置为内部仿真模式


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2)点击调试按钮


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3)打开汇编语言窗口 打开存储器窗口


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4)我们观察下中断程序 C语言 汇编语言格式和存储代码对应的空间


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5)理解一个概念 单片机程序存储空间就是用硅晶体组成的一个个电路,也就是一组组开关。然后集成在单片机里面。回头看这张图


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0000H~3FFFH 把main.c 内部的程序代码都装进去了,只是变成了单片机认识的二进制的0,1,再进一步实际上是把单片机内部的一个个开关打开还是关上了,1关闭,0开启。


我们看4)中存储器是16进制数 16进制能够一一对应二进制数,例如十六进制FF=11111111


从下图我们可以看出程序就是从哪里执行,运行中从那个地址再调用函数... 所有的代码无论开始的格式是什么样的,最终都变成二进制0、1。(16进制作为中间过程)


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6)我们洋洋洒洒写了很多程序代码,实际编译完成写入单片机是很短的代码


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f、现在我们再看程序是怎么从C编译成二进制01的就容易理解了


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g、重新编译生成hex文件,可用于proteus仿真或烧写单片机


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h、最终调试观察运行结果




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通过学习,我们知道中断程序(中断函数)和主程序都存储在单片机程序存储器中,通过代码的相互调用反复执行。


先在定时器寄存器中放置一个值 当这个值累加到超过寄存器能存储的最大数就触发中断,累加1实际上会消耗一定的时间,累加到特定数值就可以判断出总时间1ms,本程序64614为初始值,


#define FOSC 11059200L //主晶振宏定义


#define T1MS (65536-FOSC/12/1000)


11059200÷10÷1000=921.6 65536-921.6=64614.4 =FC66(16进制)


所以定时器寄存器要存FC66, FC66不断+1 直到等于65536(0x10000)超出了定时器的计数范围(16位定时器只能存FFFF也就是65535)1ms时间到。


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