stm32学习心得

2023-04-12 08:00   266   0  

  stm32作为现在嵌入式物联网单片机行业中经常要用多的技术,相信大家都有所接触,今天这篇就给大家详细的分析下有关于stm32的出口,还不是很清楚的朋友要注意看看了哦,在最后还会为大家分享有些关于stm32的视频资料便于学习参考。


  什么是串口


  UART : Universal Asynchronous Receiver/Transmitter 通用异步收发器


  USART : Universal Synchronous Asynchronous Receiver/Transmitter


  通用同步/异步收发器


  一种是常用也是最简单的串行数据传输协议。数据线只需要两根就可以实现全双工。


  Tx: 发送数据线


  Rx: 接收数据线


  A B


  TX -----------> Rx


  Rx   全双工: 两个设备可以同时发送和接收


  串行数据: 发送只一根线,一次只能发送一bit. 一bit接着一bit发送和接收。


  模块通信: 上位机 下位机


  通信一般需要两个设备,我们把这两个设备,人为叫做上位机, 下位机。


  上位机: 把处理性能强的机子,上位机。数据大部分处理都在上位机完成。


  下位机: 把数据采集的终端,处理性能单一的机子,下位机。


  串口只有一根发送数据线,假如 A要发送一个字符数据  10101010 给B


  A -------- ---------


  -------- ------- ...


  高电平周期是多长?即使是不发送数据Tx线上也有一个电平状态,接收方


  它怎么知道你是在发送呢?....


  UART数据如何传输?


  UART protocol 串口协议。


  串口发送和接收数据是以帧为单位. Frame


  1帧(Frame)= 1 start bit(起始位) + 5-9bits数据位 + 0/1bit 校验位  + stop bits(0.5,


  1,1,5,2)


  起始位: 一个周期的低电平


  数据位: 5-9bits数据位,具体是多少bits,需要双方协商。并且传送是先传送LSB(最低位) … MSB


  校验位:


  0 bit :没有校验位


  1 bit :校验位. “赖子” X


  D0 D1 D2 … Dn X


  奇校验:要保证传输的1为奇数


  D0 D1 D2 … Dn X 要保证这一串数据中1的个数为奇数


  1 0 1 0 1 0 1 0 X(1)


  1 0 1 0 1 0 1 1 X(0)


  偶校验:要保存传输的1为偶数


  停止位: 高电平


  0.5 个停止位。 半个周期的高电平


  1 个停止位


  1.5 个停止位


  2 个停止位


  Baudrate(波特率): 传输速率。


  决定 时间周期。


  115200 bps: bits per second


  物理层标准  the physical layer standards


  TTL level UART : TTL电平串口


  RS-232:


  RS-422:


  RS-485:


  TTL level UART:


  逻辑低电平(0) 0V


  逻辑高电平(1) 5V/3.3V


  RS-232: 适合较长距离传输


  逻辑低电平(0) +3v~+15V


  逻辑高电平(1) -3v~-15v


  TTL UART RS-232 RS-422 RS-485


  电平 1 3.3V/5V 1 -5V ~ -15V +/- 2v +/- 1.5v


  0 0V 0 5V ~ +15V


  信号 单端信号   单端信号  差分信号   差分信号


  传输长度 < 2m <15m <1200m <1200m


  不同标准的串口,引脚也不一样。TX/Rx是一定存在的。


  TTL


  RX


  TX


  GND


  VCC


  STM32F4xx 串口控制器


  TX


  RX


  硬件流控:


  RTS: Request To Send 请求发送信号


  终端告诉对方可以向我传输数据啦。


  CTS: Clear To Send 清除发送信号


  对方告知终端,我要向你发送数据啦


  RTS -------> CTS(对方)


  CTS   标志位:


  TXE: Transmit data Register Empty


  发送数据寄存器为空。


  不代表上一次数据已经发送完成啦,因为数据有可能还在 shifter里面


  但是此时您可以向TDR写数据啦。


  TC : Transmit Complete


  发送完成。


  发送移位寄存器中的数据已经发送到Tx引脚上面去了。


  RXNE: Read Data register Not Empty


  接收数据寄存器不为空。意思是你可以读数据啦。


  STM32F4xx串口代码流程


  (1) GPIO口配置


  串口的TX/RX 引脚是由GPIO口来复用的。


  a. 使能GPIO分组的时钟


  RCC_AHB1PeriphClockCmd


  b. 配置GPIO口的功能 GPIO_Init


  c. 选择具体的复用功能


  GPIO_PinAFConfig


  (2) usart配置


  a. 使能usart时钟


  b. USART_Init


  USART_Init(USART_TypeDef * USARTx, USART_InitTypeDef *


  USART_InitStruct);


  typedef struct


  {


  uint32_t USART_BaudRate; // 波特率


  uint16_t USART_WordLength; //传输字长 ,如下两个任选其一:


  USART_WordLength_8b


  USART_WordLength_9b


  在STM32中:传输字长=数据位数+检验位数


  uint16_t USART_StopBits; //停止位数,如下 :


  USART_StopBits_1 1bit停止位


  USART_StopBits_1_5 1.5bit停止位


  USART_StopBits_2 2 bits停止位


  USART_StopBits_0_5 0.5bit停止位


  uint16_t USART_Parity; //校验方式,如下:


  USART_Parity_No 无校验


  USART_Parity_Odd 奇校验


  USART_Parity_Even 偶校验


  uint16_t USART_Mode; //串口模式, 如下:可以组合


  USART_Mode_Tx 发送模式


  USART_Mode_Rx 接收模式


  USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx 发送和接收模式


  uint16_t USART_HardwareFlowControl; //硬件流控


  USART_HardwareFlowControl_None 无硬件流控


  USART_HardwareFlowControl_RTS RTS 请求发送。你可以接收对方的数据。


  USART_HardwareFlowControl_CTS CTS 清除发送,你可以发数据给对方。


  USART_HardwareFlowControl_RTS_CTS RTS_CTS 发送和接收都用流控


  } USART_InitTypeDef;


  (3) 中断的配置


  USART_ITConfig   在STM32中一个USART只对应一个中断通道,但是引起串口中断的


  事件有很多,比如:


  TXE -> 发送寄存器为空,可以引起串口中断


  TC -> 发送完成,可以引起串口中断


  RXNE -> 接收寄存器不为空,可以引起串口中断


  ……


  只不过,这些事件需要"中断控制位使能"


  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE,ENABLE);


  USART_ITConfig就是用来把一个串口的XX事件,配置成是否引起串口中断的


  在串口中断函数里面,就需要判断是哪个串口事件,引起了中断!!!


  NVIC_Init()


  (4) 使能串口


  USART_Cmd


  接收(中断函数)


  USART1_IRQHanlder()


  {


  if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)


  {


  //有数据可读啦


  data = USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据


  }


  //清除USART1的中断标志


  USART_GetITStatus


  }


  USART_GetITStatus用来获取串口的xx事件标志位


  发送数据


  USART_SendData(USART1, 0x55);


  while (USART_GetFlagStatus(USRAT1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送结束




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